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Alle Teile

Sieben Hauptteile in über drei Jahrzehnten. Hier siehst du alle Civilization-Teile auf einen Blick, mit Erscheinungsjahr, Studio und der wichtigsten Neuerung. Darunter stelle ich jeden Teil kurz vor.

Alle Teile im Überblick

TeilJahrStudioLead DesignerKarteGrößte NeuerungErweiterungen
I1991MicroProseSid Meier, Bruce ShelleyQuadrate, DraufsichtTechnologiebaum, Weltwunder, Flug nach Alpha Centaurikeine
II1996MicroProseBrian Reynolds, Douglas Caspian-KaufmanQuadrate, isometrischHoher Rat mit Video-Beratern, Szenarien, Trefferpunkte für EinheitenConflicts in Civilization, Fantastic Worlds, Neuauflage Test of Time
III2001Firaxis GamesJeff BriggsQuadrate, isometrischKultur und Staatsgrenzen, strategische Ressourcen, Volks-EigenschaftenPlay the World, Conquests
IV2005Firaxis GamesSoren JohnsonQuadrate, 3DReligionen, Große Persönlichkeiten, frei kombinierbare StaatsformenWarlords, Beyond the Sword
V2010Firaxis GamesJon ShaferSechsecke, 3DEine Einheit pro Feld, Stadtstaaten, SozialpolitikenGods & Kings, Brave New World
VI2016Firaxis GamesEd BeachSechsecke, 3DBezirke auf der Karte, Heureka-Momente, AusrichtungsbaumRise and Fall, Gathering Storm, New Frontier Pass, Leader Pass
VII2025Firaxis GamesEd BeachSechsecke, 3DDrei Zeitalter mit Wechsel der Zivilisation, frei wählbare Anführer, KommandantenDLC-Pakete, Erweiterung Earthrise für 2027 angekündigt

Tipp: Die Tabelle lässt sich seitlich wischen.

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Die Teile im Einzelnen

I

Sid Meier’s Civilization

1991 · MicroProse

Der Urvater. Sid Meier und Bruce Shelley schufen 1991 bei MicroProse ein Spiel, in dem du ein Volk von 4000 v. Chr. bis ins Raumfahrtzeitalter führst. Auf einer Karte aus Quadraten gründest du mit Siedlern Städte, erforschst Technologien und baust Weltwunder wie die Pyramiden. Gewinnen kannst du durch Eroberung oder als Erster mit einem Raumschiff in Alpha Centauri.

Plattformen: DOS, Amiga, Mac, Windows, SNES

II

Civilization II

1996 · MicroProse

Teil zwei machte vieles größer und schöner. Die isometrische Ansicht gab der Karte Tiefe, und im Hohen Rat berieten dich echte Schauspieler per Video. Einheiten bekamen Trefferpunkte und Feuerkraft, sodass ein Speerkämpfer nicht mehr so leicht einen Panzer besiegt. Dazu kamen ein Szenario-Editor und viel Freiheit für Modder.

Plattformen: Windows, Mac, PlayStation

III

Civilization III

2001 · Firaxis Games

Der erste Teil von Firaxis Games, dem Studio, das Sid Meier 1996 mitgegründet hatte. Neu waren Kultur und sichtbare Staatsgrenzen, die mit der Zeit wachsen. Strategische Ressourcen wie Eisen oder Öl wurden Pflicht für bestimmte Einheiten, und jedes Volk erhielt eigene Eigenschaften und eine Spezialeinheit.

Plattformen: Windows, Mac

IV

Civilization IV

2005 · Firaxis Games

Für viele Fans der beste Teil. Civ IV wechselte in echtes 3D und brachte Religionen, Große Persönlichkeiten und frei kombinierbare Staatsformen. Leonard Nimoy las die Zitate zu den Technologien, und der Titelsong „Baba Yetu“ von Christopher Tin gewann 2011 als erstes Stück aus einem Videospiel einen Grammy. Dank Python und XML ist der Teil bis heute ein Paradies für Modder.

Plattformen: Windows, Mac

V

Civilization V

2010 · Firaxis Games

Der große Umbruch: Sechsecke statt Quadrate und nur noch eine Militäreinheit pro Feld. Kämpfe wurden dadurch taktischer, die berüchtigten Einheitenstapel verschwanden. Stadtstaaten bereicherten die Diplomatie, und mit den Erweiterungen kamen Religion, Spionage, Handelsrouten und der Weltkongress dazu.

Plattformen: Windows, Mac, Linux

VI

Civilization VI

2016 · Firaxis Games

Civ VI verteilt die Stadt über die Karte. Bezirke wie Campus, Theaterplatz oder Industriegebiet brauchen eigene Felder, deshalb zählt jede Planung. Heureka- und Inspirationsmomente belohnen dich, wenn du passend spielst, und neben der Technologie gibt es einen eigenen Baum für Ausrichtungen. Der Look ist farbenfroh und verspielt.

Plattformen: Windows, Mac, Linux, iPad, Switch, PlayStation, Xbox

VII

Civilization VII

2025 · Firaxis Games

Der neueste Teil teilt die Geschichte in drei Zeitalter: Antike, Erkundung und Moderne. Beim Übergang wechselst du deine Zivilisation, während dein Anführer bleibt, und Anführer lassen sich frei mit Völkern kombinieren. Kommandanten führen Armeen an, Bautrupps gibt es nicht mehr. Für 2027 sind das kostenlose Update „Arc of Tomorrow“ mit einem vierten Zeitalter, dem Atomzeitalter, und die erste große Erweiterung „Earthrise“ rund um die Raumfahrt angekündigt.

Plattformen: PC, Mac, PlayStation, Xbox, Switch, Switch 2

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